Sword Master Demo (4/18
pelipäivää)
SWORD MASTER projekti toteutti viimein unelmani omasta kunnon
kynä/paperi RPG:stä. Tähän väliin minun tulee sanoa, että pidän
rajoitetusta ja helposti omaksuttavasta, mutta kuitenkin
mielenkiintoisesta maailmasta. Tämä johtunee
konsoliroolipelitaustastani. Kokeneet kynä/paperi -RPG-pelaajat tuskin
pitävät pelin rajoittuneisuudesta eli siitä,
että asioiden kulku ja ongelmien ratkaisuvaihtoehdot on valmiiksi
päätetty. Pelaaja
toki voi keksiä omia kirjoittamattomia ratkaisuja, jos vain
pelinjohtajalla on kykyä
soveltaa juonen etenemistä niiden mukaisesti, ja siten laajentaa
pelaajan pelikokemusta.
Ratkaisuiden valmiiksi kirjoittamisen avulla sain aikaan kunnollisen
tarinan, josta roolipeleistä kiinnostuneen aloittelijan on hyvä
aloittaa. Sopii tietysti muillekin, jotka
haluavat keksiä vaihtoehtoista tekemistä kavereiden kanssa. Luultavasti
pienen
skeptisyyden jälkeen päästään mukavasti alkuun. Erittäin suuret
kiitokset testipelaajalleni tämän ja muiden projektieni tiimoilta.
SWORD MASTERin juonen olen omakätisesti laatinut. Toki se sisältää asioita, jotka eivät alun perin ole minun keksimiäni, mutta olen niitä omaan tapaan hyödyntänyt. Tällaisia ovat esimerkiksi uskonnolliset viittaukset tarinan loppupäässä (vain täydellisen version). Lyhyesti ja yksinkertaisesti tarina kertoo palkkionmetsästäjästä, joka saapuu Ayruonin kaupunkiin hankkimaan elantoaan. Juonen edetessä päähenkilö tutustuu uusiin ihmisiin ja saattaa löytää liittolaisiakin, jotka auttavat pelaajaa taistelussa. Heillä on omia erityispiirteitään ja ajattelutapojaan. Juonen edetessä tarina synkistyy, mutta loppua en halua paljastaa. En tosin ole sitä edes vielä kirjoittanut, mutta tiedän suurin piirtein, miten tarina tulee päättymään. Noin kaksi pelipäivää vielä jäljellä...
Tämä peli on tarkoitettu vain kahdelle pelaajalle:
- pelinjohtajalle, joka lukee tarinaa pelaajalle, taistelee
vihollisilla ja huolehtii, että peli toimii.
- pelaajalle, joka pelaa palkkionmetsästäjän roolia. Pelaaja kokee
uskomattoman seikkailun ja tekee valintoja mahdollisuuksiensa mukaan.
Hänen tehtäviinsä kuuluu myös huolehtia siitä, että hänen hahmojensa
varusteet ovat kunnossa ennen suden suuhun astumista.
Tämä on vain demoversio, joka sisältää ensimmäisen kaupungin kokonaisuudessaan täysin pelattavana versiona. Lisää saattaa olla tulossa, jos 1)joku kustantaja ensinnäkin löytää teokseni ja kiinnostuu siitä tai jos 2)joku suomalainen pelifirma haluaa ja uskaltaa yrittää japanilaishenkisen RPG-pelin luomista auto/räiskintäpelien sijaan. Lisenssi on toki kaupan.
Lohikäärmekivet
RPG
Lohikäärmekivet roolipeli pohjautuu saman nimiseen kirjalliseen
tuotokseeni,
jonka voit lukea kirjat-osiossa. Tätä roolipeliversiota pelataan
"pelilaudalla". Ennen pelin alkua pelaaja valitsee hahmolleen rodun
sekä
yhden lohikäärmekiven kolmesta eri vaihtoehdosta. Sitten hän voi
kehittää
hahmonsa kykyjä kahdellakymmenellä kykypisteellä. Kykyihin lukeutuu
muun
muassa kaupankäynti sekä viisaus, joka mahdollistaa kasvien
hyödyntämisen.
Peli on tarkoitettu 2-4 pelaajalle. Heistä yksi toimii pelinjohtajana. Hän perinteisesti taistelee hirviöillä ja pitää huolen, että peli etenee sääntöjen mukaan.
Space Colony Conquer
SCC on A4-ruutupaperilla pelattava taktinen, sci-fi lautapeli, jossa
tarkoituksena on
valloittaa muiden pelaajien pääplaneetta tai tuhota heidän kaikki
aluksensa.
Tavoitteeseen pääsemiseen auttaa mahdollisimman
suurien resurssivarojen saaminen itselleen, joilla pystytään
parantamaan planeettojen puolustusta tai alusten tuhovoimaa. Peli on
tarkoitettu 2-3:lle pelaajalle. Todennäköisesti
tämä on testipelattu vuonna 2006, ja itse olin tyytyväinen
lopputulokseen. Palautetta voi tämänkin projektin tiimoilta halutessaan
lähettää minulle.
Korttipelejä
Muutama ideomani korttipeli tai muunnelma korttipelistä. Kaikki
eivät välttämättä ole pelattavia, en nyt alkanut testaamaan kummemmin,
mutta muutama hyvä ainakin
löytyy. Katso, jos korttipelit kiinnostavat. Tarkoitettu vähintään
kahdelle pelaajalle.
Huom! Tarvitset ohjelman zip-tiedostojen purkamiseen ja pdf-tiedostojen lukemiseen.